自由篮球dg的跳投可以看到别人跳了再传吗

自由篮球无盯防投篮动作-自由篮球无盯防投篮

NO.1快速传跑.

现在假设DG带球, Sg出空位,DG传出球, DG传球快速跑动意义何在?

当DG遇上PG贴断, 卡停双手抱球球后传球或者出过顶传球100%不会出快速传跑,如何会出现传球快跑的话这个游戏DG就一定大于PG了,当DG球,PG肯定会S一下,那么DG出现空位几率就比卡停没有传球快速跑动的PG强那么一点,如果在配合DG的投篮传球,就有点BUG之说了。(尤其是在线路上没有PGA断的情况下)

NO.2翻滚扑球。

只要是FS1老玩家过来的第一眼就知道,这个是FS1PG的技能(楼主不知道FS1SG有没有)

同样我们假设PG和DG同时扑垂直地板球优势劣势,毫不疑问,DG的优势可以快速起身,防止菊花断,这个优势弥补了PG起身在传球。但是PG的扑球的优势就是在于扑传。两者各有利弊。

现在是第2种情况普通地板,假设PG和DG在次扑地板球,如果PG没有扑到地板的话,DG扑到球面前肯定就是100%空位,此时在没有补防的情况下投篮和跳投传球就是最好的选择,因为pg正在起身,此时pg劣势就出来了。

O.3跳投传球.

这个技能弥补了PG在有人防守下冒险投篮的送冒的尴尬,PG中投抗干扰能力非常之弱,因为PG没槽带中投抗干扰和精准投篮。甚至会出现空位中投打铁的尴尬,我相信既然DG有跳投传球,想必中投肯定抗干扰强。

这个技能如果面对SG或者PG的A断的话,可能就有点鸡肋,当对手A断时,这个技能可能就是食之无味弃之可惜吧。(还是传给空位的内线吧比竟C,PF也有中投)

NO.4无盯防投篮

这个技能弥补了前期PG3分空位打铁的尴尬,我想如果3分线外无人盯防的PG话,3分绝对和SG媲美。然而2分3分又有跳投传球可以衔接,到底会如何呢。

总结,当3大职业完全出来后 DG+sw+C/PF DG+CT+? dg+2t 都会成为主流。

理论上是可以的。

耍街球和一般的篮球有什么区别

最大的区别就是规则不同,街头篮球的规则比普通篮球规则要随意的多。

街头篮球规则:

场地划分

标准的半个篮球场(14米*15米),或按半场比例适当缩小,地面坚实,场地界外有1.5—2米的安全地带。

裁判职责

设1-----2名裁判员和1名记录员。

裁判员与记录员着装一致但其颜色款式应区别于运动员。裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字,监管计20秒违例。记录员监管计时`计分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)`对及个人犯规次数以及比赛时间,并按规则要求宣布比赛进行的时间`比分,同时兼计特招运动员的上场时间。 1、比赛双方报名为4人,上场队员为3人。

2、比赛时间:全场比赛为男子20分钟(上下半场各10分钟)。女子14分钟(上下半场各7分钟)。比赛中场休息时间为3分钟,比赛双方各有一次暂停机会,时间为30秒,但不允许在每节的最后一分钟要求暂停 。每半节比赛仅剩一分钟时计时员宣布时间。只有暂停给遇有球员受伤情况下方可停表。比赛双方均不得通过各种手段有意拖延比赛时间,否则,裁判员有权处以剥夺进攻资格`计一次技术犯规`扣除2分等处罚。

3、比赛开始,双方以掷硬币的形式选取发球权。`

4、比赛开始和投篮命中后,均在发球区(中圈弧线后)掷球入场,算做发球.

5、每次投篮命中后,由对方发球。所有犯规、违例及界外球均在发球区发球,发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮货运球,否则处以违例。

6、守方因功方进攻未果而获得进攻资格时,必须迅速将球运(传)出3分线外,方可组织反攻,否则判违规。

7、30秒违例的规则为20秒。

8、双方争球时,争球队员分别站在发球线上跳球。

9、比赛中,每个队员允许3次犯规,第4次犯规罚出场。任何队员被判夺权犯规,则取消该队比赛资格。 10、每个队累计犯规达5次后,该队出现第6次以后的侵入犯规由对方执行两次罚球。前5次犯规中,.凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分,记对方个人及全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球:如投篮不中,则判给攻方1次罚球,罚中得1 分,并有攻方继续发球,如罚球不中,仍由攻方继续发球。

11、只能在球的情况下进行替换。

12、比赛中,队长是场上唯一发言人。

13、赛前裁判员将号码发给各队队员,运动员把号码贴在比赛服装后面,并由队长将所对应的运动员号码依次报给记录裁判员。

14、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。其余规则参照国际篮联颁布的最新篮球规则执行。

普通篮球规则:

24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手 。

8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场) 。

5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手。FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒)。

3秒钟规则:关于持球方队员在对方严密防守时不得超过3秒的要求。 。

侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为 。

技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况 。

队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛 。

取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外 。

违例:既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界 。

队员出界:球员带球或球本身触及界线或界线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界 。

被紧密盯防的选手:被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定) 。

球回后场:球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场 。

自由篮球二段挡跑怎么打 二段挡跑攻略

众所周知,2G挡跑战术是由内线球员(PF或C)在罚球线附近区域进行挡拆,SG进行跑位,由SG挡拆加速来瞬间甩开盯防对手从而得到投篮空位的战术。今天所要讲解的正式从常规挡跑战术中延伸而来的升级版,具体先看下战术板:

上图中战术的是常规打法,C在罚球线附近做挡然后SG根据防守人员站位来选择跑位、加速之后PG跟进传球或者自行选择上篮,SG从而获得空位机会或者PG上篮得分。

而本篇重点升级版的挡跑中,假设对面对于得分位(SG&SF)的防守非常紧迫,这时候依靠单纯的内线挡拆已经无法对得分位产生非常好的进攻策应,这个时候该怎么办呢?不妨让我们看看另一种配合:

C(内线)给予SG的第一次挡拆策应,SG加速跑出空位后PG跟进传球于内切的C(内线),这时如果对方仍然在紧追SG防守,PG可以进一步靠近SG为他挡拆使SG获得二次加速跑的机会,从而彻底摆脱防守空位投篮,具体还是看下战术板:

此战术的核心思路是利用2次挡跑加速后让得分位能够彻底摆脱防守队员,基于体力槽的存在再优秀的球员都无法单人完成盯防的任务。但是相对的球员之间的配合默契与跑位的精密掌控要求非常高,是需要在反复不断的磨练中才能掌握的高级别战术!