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梅西2014-2015赛季进多少个球
梅西2014-2015赛季进58个球.
各项赛事,梅西57场比赛打入58球,送出27次助攻,上演了6个帽子戏法。场均他能打入1.02球,其中有14个进球是首开记录的进球。
欧冠进球:梅西总共进了十二个球。他在客组赛客场对巴黎圣日耳曼打入一球,主场对阿贾克斯打入一球,客场对阿贾克斯梅开二度,客场队希腊人竞技上演帽子戏法,淘汰赛,主场对巴黎圣日耳曼打入一球,主场队拜仁慕尼黑梅开二度。
扩展资料:
梅西2014-2015获得荣誉:
2015年,梅西和C罗在足球场上的成绩依旧耀眼。C罗去年代表皇马踢了52场比赛,收获54球和17次助攻,成为上赛季西甲最佳射手,创造个人西甲联赛单赛季进球纪录,第四次夺得欧洲金靴奖。目前,C罗还是皇马史上最佳射手,单届欧冠联赛小组赛进球达到两位数的第一人,以11球领跑本赛季欧冠联赛射手榜,以88球领跑欧冠联赛总进球榜。
面对如此杰出的对手,梅西之所以能够战而胜之,是因为他在拥有同样杰出的个人成绩之外,还能带领全队前进。2014-2015赛季,梅西包揽欧冠联赛最佳射手和助攻王殊荣,排名西甲联赛射手榜第二位和助攻榜第一位。他不仅帮助巴塞罗那队夺得了西甲联赛、欧冠联赛、西班牙国王杯赛、欧洲超级杯赛和国际足联世俱杯赛五大冠军,还带领阿根廷队闯入了美洲杯赛决赛。
百度百科——里奥·梅西目前中国最强的CS战队的名字是什么,在国际上排名怎样
国内最强是wNv
2005年---2006年 东方势力开始兴起 智勇团队称霸全球
西方CS界第一次感受到东方势力的危胁其实是在2004年旧金山的WCG上,当时韩国Maven Crew一名队员在train外场高台上刀杀瑞典一代宗师HeatoN的情景曾经震撼了无数西方CSer,这意味着在CS的世界经历了4年半的欧美争霸之后亚洲势力已经不愿再甘当被欺凌的龙套角色了。银河舰队NoA在WEGI结束后同样经历了elemeNt这只战队跳蚤的再次跳槽,尽管招来了前Team9的单挑王Quick,他们还是在WEGII上暴冷被中国的wNv.cn击败,但那仅仅只是一个开始。在后来的ESWC上,wNv.cn的兄弟战队wNv-Gaming初次登上世界舞台便震惊了世界,他们在两阶段小组赛中以大比分全胜,仅仅是在1/4决赛的凶险单淘中14:16败给了全盛时期的德国战车mousesports。但那显然还不够,后来的WEGIII和WEG Masters才是wNv-Gaming的真正演出,这支几乎不可战胜的智勇团队使大部分手下败将没能在单场拿到超过11分,唯一遗憾的是两次WEG世界冠军加冕的地点都在亚洲,这成为了后来一些人指责其冠军成色的借口,但不管怎么说五个月内保持世界排名第一也不是谁都可以作到的,在当时世界上最稳定的选手Mikk退役后这套黄金阵容已经不可再复制。
wNv国内外的战绩:
2003年LG大赛CS项目全国冠军
· 2003年第二届全国索思好景杯CS项目冠军
· 2003年成都CEL全国邀请赛CS项目冠军
· 2003年TOM杯全国第一届电子竞技运动会CS项目冠军
· 2004年ESWC全国总决赛CS项目冠军
· 2004年CEG国家队选拔赛CS项目冠军
· 2004年WEG中韩对抗赛CS项目冠军
· 2004年奥美王中王CS项目冠军、亚军
· 2005年第一届CEG联赛 CS项目冠军
· 2005年ESWC中国区锦标赛CS项目冠军
· 2005年WCG中国区预选赛CS项目冠军
· 2005年CKCG中国区预选赛CS项目冠军
· 2005年CKCG中韩对抗赛CS项目冠军
· 2005年WEG第三赛季CS项目世界冠军
· 2006年ESWC中国区CS项目冠军、亚军
· 2006年WCG中国区CS项目冠军
· 2006年IEF中国区CS项目冠军
· 2006年WGT中国区CS项目冠军
· 2006年WEG Master大师杯赛CS项目世界冠军
· 2006年Kode5中国区CS项目冠军
· 2006年Kode5世界总决赛CS项目亚军
· 2006年WSVG中国区CS项目冠军
· 2007年WSVG2007中国站CS项目冠军
· 2007年帷幄游星网杯电子竞技联赛 CS项目冠军
· 2007年ESWC中国区季军
· 2007年IEF中国区CS项目冠亚军
· 2007年WCG中国区CS项目冠亚军
· 2007年IEF总决赛CS项目冠亚军
· 2007年CEG武汉站CS项目冠军
· 2007年CEG西安站CS项目亚季军
wNv在也曾经辉煌过,也有像TK、Jungle这样优秀的CSer,不要看不起中国的CS
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出自与百度百科
卢森堡
卢森堡国家足球联赛,又称卢森堡足球甲级联赛, (英文: National Division, 卢森堡语: Nationaldivisioun) 是卢森堡最高等级的职业足球联赛,现时共有十二支球队参加。
首届联赛于1910年举办,以每年一度形式举行,曾经因第一次世界大战及第二次世界大战而被迫中止联赛。联赛曾经于1913至14年赛季改名为卢森堡锦标赛(Championnat Luxembourgeois),及后多次改名,分别为卢森堡超级联赛(Premiere Division,由1914至15年赛季到1931至32年赛季)及卢森堡荣誉联赛(Division d'Honneur,由1932至33年赛季到1956至57年赛季)。自1957至58年赛季开始赛事正式改名为卢森堡国家足球联赛直到现今。
FC 阿文尼尔-贝亨
FC 迪化丹治03
F91 杜迪兰治
FC 艾兹拉艾图布鲁克
CS 格雷文马赫
日内斯艾什
UN 凯尔央97
CS 福拉 艾什
FC浦格雷涅德康
卢森堡联盟
FC RM咸宾菲卡
FC 斯域非希斯普朗治
FC 史坦福特 史坦福特
US 鲁默朗治 鲁默朗治
安道尔
安道尔足球总会(英文:Andorran Football Federation,加泰罗尼亚语:Federació Andorrana de Fútbol)是安道尔足球运动的管理机构,负责管辖安道尔甲组足球联赛、安道尔杯及各级别男女子的国家足球队,其足协总部设于首都安道尔城。
马耳他
马耳他足球联赛(Maltese Football League) 是马耳他的足球联赛系统,最高级别的为马耳他足球超级联赛,之后还有下属三级联赛,马耳他甲,马耳他乙,马耳他丙。
2005/2006赛季 - BOV超级联赛
第一阶段
球队 P W D L 进 失 积分
比尔基尔卡拉 18 12 2 3 48 21 41
斯利马流浪者 18 13 3 3 37 12 39
希伯尼安斯 18 12 1 5 37 19 37
马尔萨什洛克 18 10 4 4 36 23 34
瓦莱塔 18 7 2 9 22 31 23
穆斯达圣约瑟夫 18 6 3 9 28 33 21
弗罗瑞安娜 18 4 7 7 24 28 19
汉姆让斯巴达人 18 6 1 11 29 41 19
皮埃塔热刺 18 4 3 11 30 42 15
莫斯塔 18 2 2 14 20 56 8
第二阶段 - 争冠组
球队 P W D L 进 失 积分
比尔基尔卡拉 (冠军) 28 19 5 4 68 27 42
斯利马流浪者 28 17 5 6 58 27 37
马尔萨什洛克 28 16 5 7 52 36 36
希伯尼安斯 28 14 4 10 49 37 28
瓦莱塔 28 10 5 13 37 49 24
穆斯达圣约瑟夫 28 6 7 15 40 59 15
第二阶段 - 保级组
球队 P W D L 进 失 积分
弗罗瑞安娜 24 6 9 9 36 37 18
皮埃塔热刺 24 6 6 12 31 47 17
莫斯塔 (降级) 24 5 5 14 34 65 16
汉姆让斯巴达人 (降级) 24 6 3 15 35 56 12
列支敦士登
1974年列支敦士登足球协会加入了国际足联成为第142个会员足协;同年加入欧洲足联成为第34个会员足协。这一举动对列支敦士登的足球运动发展起着里程碑的作用,也为如今列支敦士登足球运动的成功奠定了基础。这个位于欧洲中部大公国的足协在2001年春天书写了历史:瓦杜兹足球俱乐部成为列支敦士登第一个派队参加瑞士国家乙级联赛的球会,现在称为挑战级联赛,是瑞士第二等级的职业足球联赛。自1946年以来,列支敦士登足协组织起每年一度的足协杯赛,瓦杜兹队创纪录获得33届的冠军。自从1992年以来,欧洲足联给列支敦士登杯赛冠军队参加欧洲俱乐部足球优胜者杯赛的资格,现在是参加欧洲联盟杯赛的资格。列支敦士登国家男队的第一场A级国际比赛,是1982年3月9日在巴尔泽斯主场0比1负于瑞士队。列支敦士登队参加的首场正式A级国际比赛是在1994年,他们在欧洲国家杯预选赛中1比4负于北爱尔兰队。到2002年底,列支敦士登队参加了54场国际A级比赛:胜2场平5场负47场,比赛成功率只有8.33%。列支敦士登足协还派队参加欧洲青年级的足球竞争,最大的成功是在1998年,列支敦士登队晋级了在苏格兰举办的第16届欧洲少年足球锦标赛的决赛阶段正赛。自从1996年以来,列支敦士登足协每年都派队参加瑞士足协主办的少年足球精英赛。2003年列支敦士登足协还成功主办了第26届欧洲青年足球锦标赛的正赛,说明在欧洲各国足球界人士的眼中,列支敦士登足球人也具备了主办比赛的能力。
圣马力诺
国家足球队由于圣马力诺的极少人口,鲜有胜利。
圣马力诺队的第一场正式比赛是在1990年的欧洲足球锦标赛资格赛中0-4负于瑞士队。在此之每届欧洲足球竞标赛前,圣马力诺队曾在1986年0-1负于加拿大奥运会足球队,但那不是正式比赛。圣马力诺队在参加的每届欧洲足球锦标赛和世界杯足球赛的资格赛中,从未获得一场胜利。他们至今只赢过一场比赛,那是在2004年一场与列支敦士登队的友谊赛中1-0击败对手。
摩纳哥
摩纳哥足球俱乐部 AS Monaco
全名 Association Sportive de Monaco Football Club
绰号 红白军(Les Rouge et Blanc)
成立年份 1919年
主场 路易斯二世球场
城市 摩纳哥
主场容量 18,500人
主席 Michel Pastor
主教练 Francesco Guidolin
联赛 法国甲级联赛
2005/06法甲 第 10 位
摩纳哥足球俱乐部(Association Sportive de Monaco Football Club)是位于法国南部临地中海的摩纳哥大公国的足球俱乐部,成立于1919年,在1948年转为职业球队,现时在法国甲组足球联赛中角逐。摩纳哥是最成功的法国球队之一,曾夺得七届甲组联赛冠军及五次法国杯。
主场球场
路易斯二世球场球会荣誉
甲级联赛
冠军 (7): 1961年, 1963年, 1978年, 1982年, 1988年, 1997年, 2000年
亚军 (5): 1964年, 1984年, 1991年, 1992年, 2003年
法国杯
冠军 (5): 1960年, 1963年, 1980年, 1985年, 1991年
亚军 (4): 1974年, 1984年, 1989年, 1992年
联赛杯
冠军 (1): 2003年
亚军 (1): 2001年
欧洲联赛冠军杯
亚军 (1): 2004年
欧洲优胜者杯
亚军 (1): 1992年
球员名单
门 将
1 吉拉姆·瓦姆兹 (Guillaume Warmuz) 门将 1970.05.22 2005 多特蒙德
16 安德雷·比安卡雷利 (André Biancarelli) 门将 1970.03.12 2000 梅斯
30 弗拉维奥·罗马 (Flavio Roma) 门将 1974.06.21 2001 皮亚琴察
后 卫
3 曼努埃尔·多斯·桑托斯 (Manuel Dos Santos) 后卫 1974.03.23 2006 Benfica
4 弗兰考伊斯·摩德斯托 (Fran?ois Modesto) 后卫 1978.08.19 2004 Modena
13 麦孔·道格拉斯·西塞南多 (Maicon Douglas Sisenando) 后卫 1981.07.26 2004 Cruzeiro
18 埃里克·库比里尔 (Eric Cubilier) 后卫 1979.08.09 2001 Nice
19 塞巴斯蒂安·斯奎拉奇 (Sébastien Squillaci) 后卫 1980.08.11 1998 青年军
20 阿诺德·莱斯库尔 (Arnaud Lescure) 后卫 1986.02.13 青年军
31 奥利维·维格尼奥 (Olivier Veigneau) 后卫 1985.07.16 2000 青年军
32 贾尔·吉维特 (Ga?l Givet)《队长》 后卫 1981.10.09 1996 青年军
中 场
5 迭戈·费尔南多·佩雷斯 (Diego Fernando Ruso Perez) 中场 1980.05.18 2004 Penarol
6 雅罗斯拉夫·普拉西尔 (Jaroslav Plasil) 中场 1982.01.05 1999 青年军
7 卢卡斯·阿德马尔·贝纳尔迪 (Lucas Ademar Bernardi) 中场 1977.09.27 2001 马赛
8 赫拉德·洛佩斯 (Gérard López) 中场 1979.03.12 2005 巴塞罗那
10 亚历山大·利卡塔 (Alexandre Licata) 中场 1984.01.22 2006 Louhans-Cuiseaux
15 瓦西利斯·安德雷斯·济科斯 (Vassilis Andreas Zikos) 中场 1974.06.01 2002 AEK Athènes
21 卡梅尔·梅里姆 (Camel Meriem) 中场 1979.10.18 2005 波尔多
前 锋
9 埃内斯托·哈维尔·切万顿 (Ernesto Javier Chevanton) 前锋 1980.08.12 2004 莱切
14 托菲鲁·莫利达 (Toifilou Maoulida) 前锋 1979.06.08 2005 Rennes
22 大卫·基格里奥蒂 (David Gigliotti) 前锋 1985.05.30 青年军
23 马科·迪瓦约 (Marco Di Vaio) 前锋 1976.07.15 2006 巴伦西亚
28 尼古拉·莫里斯-贝莱 (Nicolas Maurice-Belay) 前锋 1985.04.19 2001 青年军
34 塞尔吉·加克皮 (Serge Gakpe) 前锋 1987.05.07 青年军
36 克里斯蒂安·维耶里 (Christian Vieri) 前锋 1973.07.12 2006 AC米兰
借用球员
编号 国借 球员名字 位置 出生日期 加盟年份 借用球会
17 奥利弗·卡波 (Olivier Kapo) 中场 1980.09.27 2005 尤文图斯
梵蒂冈
它是一个宗教国 只有一千多人 国家没有多余土地去建足球场 但是它的政治军事方面一应俱全
据说梵蒂冈将成立足球联赛, 并从中抽一支精英来参加意大利的职业联赛.梵蒂冈国务卿贝尔托内(TarcisioBertone)透露,梵蒂冈未来可能会组建一支球队,其实力媲美意大利甲组足球联赛劲旅.
马耳他骑士团
这个国家就一栋楼,联合国观察国。世界上最小的国家。
话说除了齐达内外还有哪些球星是姓齐的
齐内丁·齐达内效力球队球衣位置皇家马德里5中场齐达内技术出色,步伐有力,对抗性、柔韧性俱佳,盘带技术出神入化,具有普拉蒂尼式的帅才,苏格拉底式的胆识,在运动中对抗中传威胁球的能力天下一品,在98世界杯决赛中二次用他最不擅长的头球攻破塔法雷尔的十指关,更使它具有传奇的色彩。技术特点:脚法细腻、优美、准确,盘球技术干净利落,场上视野开阔,善于把握场上形势,传球巧妙而精确,射门方法多,门前冲击力强。在法国,他被认为是法国前球星普拉蒂尼的人。是法国队的中场核心。他训练非常刻苦,每天训练时间达7个小时。在年欧洲足球锦标赛半决赛中,他顶着巨大的压力罚进了对葡萄牙队的一粒点球金球,显示出超强的心理素质。年,在法国戛纳体育培训中心与体操运动员韦罗妮克。费尔南德斯结识。年5月29日,在波尔多政厅与费尔南德斯结婚。他最崇拜的球星是乌拉圭的恩佐。弗朗西斯科利。因此,他将他的第一个儿子取名为恩佐。年6月23日出生于法国南部的马赛北郊在卡斯特拉纳镇的一个阿尔及利亚侨民之家。他是家里第5个孩子。他的父亲伊斯梅尔是个守夜人。少年时经常踢街头足球。13岁起开始正规的足球训练,参加卡斯特拉纳镇的少年足球队。14岁时,在法国马赛的一支业余队埃利诺队试训,并在当地被称作“马赛神童”。-92年,效力于法国戛纳队。在戛纳队效力期间,他的头球技术有了很大长进。年5月20日,代表戛纳队首次参加甲级联赛,结果戛纳队1:1与南特队战平。年,以万法郎的身价转会至法国的波尔多队,直至年。年8月17日,他第一次作为首选队员参加了法国国家队对捷克队的比赛。他在法国队以0:2落后时被替换上场,并在15分钟内分别用左脚和头顶攻入2球。这场比赛是他的“成名之作”。年,与队友合作,使波尔多俱乐部足球队首次获得欧洲联盟杯足球赛决赛权。年,他效力的法国国家队打入了欧洲足球锦标赛的半决赛。年7月,从法国波尔多俱乐部足球队转会至意大利尤文图斯俱乐部足球队,年薪达万法郎。他在尤文图斯队中身披前法国球星穿过的10球衣,并象普拉蒂尼那样很快成为尤文图斯队的中场核心。年11月26日,与队友合作,使尤文图斯足球队获得欧洲超级杯冠军和第17届丰田杯足球赛冠军。年5月24日,与队友合作,使尤文图斯队获得96?97赛季意大利足球甲级联赛冠军。年5月16日,与队友合作,使尤文图斯队获得97?98赛季意大利足球甲级联赛冠军。年5月20日,与队友合作,使尤文图斯队获得欧洲冠军杯赛亚军。年作为法国的中场核心参加了法国世界杯。在小组赛与沙特一战中因踩人被判停赛两场;在法国与巴西进行的世界杯决赛中,他两次利用前场脚球的机会头球功破巴西队的大门,为法国队首度捧得大力神杯立下汗马功劳。年7月12日,与法国队队友一起获得世界杯。年7月2日,与队友合作,使法国队获得欧洲足球锦标赛冠军。他本人入选了欧锦赛最佳阵容。年4月28日,被评为95?96赛季法国足球先生。年,因其在法国世界杯赛上的出色表现入选本届世界杯最佳阵容。年12月,被波兰通讯社评为第41届(年)世界十佳运动员。年12月21日,被法国《足球》评为98年度欧洲足球先生。年12月,当选由英国《世界足球》评选出的世界足球先生。年1月4日,被法国《队报》评选为年世界最佳运动员。年2月1日,当选国际足联(fifa)年世界足球先生。年12月,入选了99年欧洲全明星阵容。年欧锦赛冠军的3届世界足球先生齐达内:从7到10,法国中场艺术在法国著名导演吕克-贝松监制的动作搞笑大片《Taxi》中,影片的主角——一名擅长飚车的马赛出租车司机最常见的着装,是一件蓝色的法国队队服,背上印着齐达内的名字。不过,码不是齐达内在法国国家队穿的10,而是他当年在戛纳队中穿的7。初露峥嵘球衣码对于齐达内来说并不是一个重要的数字,正如他低调的为人一般,他不太注意这些外在的东西。但是影片中的地点却对齐达内意义非凡,因为这名阿尔及利亚年出生于马赛,也被马赛人视为英雄。然而齐达内却未能在马赛队开始他的职业生涯。14岁的时候,他被戛纳队的球探看中,签订了一份学徒合同。17岁他便代表戛纳队参加了法甲联赛。两个赛季之后,刚满20岁的齐达内在戛纳队已经成为了主力。年,戛纳队不幸降入乙级,齐达内转会到了另一支法甲劲旅波尔多队。在波尔多的第一个赛季,他便攻入10球。这令戛纳的球迷非常遗憾。他们的球队仍然在乙级联赛中苦苦挣扎,一位球迷这样说过:“也许我们本不该掉到乙级队里。你看见波尔多队了吗?是谁在进球?是达尼埃尔和齐达内!”也许应该庆幸的还有齐达内本人。在戛纳时,他的家乡球队马赛曾经过他,但是没有了下文,这让他躲过一劫。因为马赛队很快爆出了震惊足坛的假球丑闻,被勒令降入乙级。而齐达内却在属于自己的道路上越走越顺。在波尔多,齐达内逐渐成为不可缺少的球员。他那精彩的进球以及准确的传球常常给人一脚定乾坤的感觉。22岁的时候,齐达内第一次在职业生涯中梅开二度。那是年8月17日,在波尔多体育场,他身披的不是波尔多的蓝色球衣,而是首次披上了法国队的球衣。当时捷克队两球领先,而齐达内在比赛最后五分钟,先是以一个左脚破门,然后是接队友的角球头槌扳平比分。巧合的是,在4年之后又一个夜晚,齐达内又是一下两个,攻入了他在世界杯上的第一个和第二个进球。而这两个球都是接队友的角球顶入,令人想起了4年前的那个头槌。不同的是,这两个头球让齐达内成为世界之王,让法国队首次举起了大力神杯。然而从第一次进入国家队到世界之巅,齐达内还有很长的路要走。他先是帮助波尔多在95-96赛季杀入欧洲联盟杯的决赛。尽管最终不敌拜仁,但是很多球评家已经将他与普拉蒂尼相提并论。然后是年的欧洲杯,他获得了雅凯的信任,成为法国队的核心。年的出色表现,让齐达内获得了来自意大利尤文图斯的高额合同。在尤文图斯,他先是击败河床获得了丰田杯,然后又帮助斑马军团连夺96-97和97-98年两个赛季的意甲冠军。齐达内出色的控球技巧令向来崇尚防守的意大利人刮目相看,他潇洒的拉球过人动作甚至被以他的故乡命名为“马赛回转”。作为一名完美的中场指挥家,他的大局观和准确的传球不断为球队带来胜利。世界杯上的波折与惊叹年,已经步入足球生涯巅峰的齐达内开始了他的首次世界杯之旅。与许多首次参加世界杯的巨星一样,一开始法国人也显得过于紧张。在第二场比赛中,沙特的阿明将他防守得密不透风,齐达内犯下了一个致命的错误:在阿明一次倒地的时候,他一脚踏了下去。这一恶劣行为不仅令他吃到了红牌,而且将被停赛两场。失去了齐达内的法国队举步维艰。在八分之一决赛中,他们对巴拉圭的铁桶阵束手无策,齐达内在场下空有一身气力却不能施展。直到加时赛接近尾声,法国队助攻的中后卫布兰科终于赢得了致胜的金球,齐达内也终于避免了罪人的名声。在点球淘汰意大利的比赛中,齐达内和意大利的罗伯托-巴乔一样排在第一个出场。他稳稳地将皮球送入了意大利的大门。意大利最终连续第三次倒在了点球点上,法国队时隔12年之后再次进入世界杯四强。半决赛法国队仍然胜得惊险万分。克罗地亚的超级前锋苏克率先打破了僵局,这次出来救主的仍然是一名后卫。图拉姆的两个入球让法国队逆转成功。
云游戏新案例,咪咕快游发了一款又快又爽的《未来足球》
2022年底,云游戏C端平台格局已定,三大运营商和腾讯们积累的用户数据终于可以替代理论假想,向市场说些实在话。
比如通过玩家游戏时长和付费偏好分析,我们已经可以回答一个基础问题:什么样的游戏更适合做云游戏发行?
第一,是要 解决使能问题 ,求个“能玩儿”的。
中低端机玩不了的,比如《原神》,大众终端玩不了的,比如老主机平占游戏。
第二,是 追求效率,求快的 。
比如游戏核心玩法、爽点展示更早的休闲、竞技类产品,或处在某一高效买量期的产品,都可以通过云游戏免去用户下载、等待等成本,快速争取转化。
前者,如格斗、平台跳跃、射击、赛车等一直是云游戏平台的热门。后者,如在本届世界杯期间,已经有5款足球相关产品进入到咪咕快游排行榜前10。
相比《FIFAOnline》《FIFA足球世界》等老产品,新游《未来足球》更像是专门为云游戏发行准备,要赶外部热度,本身也又快又爽。
讲究速度的足球爽游
从核心玩法上看,《未来足球》走的是《足球经理》式模拟经营的路子,主要的区别,就是比老式模拟经营更快、更爽。
其中快,说的是游戏启动和核心游戏体验获取的速度快。
《未来足球》由互爱互动研发,安卓端由咪咕互娱在咪咕快游上直接发行。游戏的本地启动客户端只有14M(iOS完整客户端3G),所有内容通过咪咕快游在云端运行,因此,用户可以在1分钟之内完成下载、注册,并跳过更新等待,直接开始游戏。
进入游戏后,玩家会由球队助教引导快速了解自身身份,并直接开始PVE模式“巅峰之路”,前往各球队主场进行挑战,期间并无过多剧情和教学必选项,而是直接在实战里进行操作。
至于爽,则主要来自游戏对传统体育模拟经营产品内故事和玩法体验的升级。
故事方面,游戏在老式足球经理“入行、带队、取胜”的相对单一、功利的剧情之外做了更具深度和趣味的拓展。
在《未来足球》里,玩家将扮演一位职业生涯并不完美的职业球员,在退役后以球队主教练的身份重新回到足球行业。一方面,玩家也需要经营球队,招募、调和球员,排兵布阵取得各大赛事的胜利。另一方面,在变强的过程中,通过和球员、助教等大量NPC的交流、共同成长,玩家也将逐渐和过去的自己和解。
前者主要承载策略玩法,后者则提供沉浸感和策略、数值对阵之外的另一种自我实现。
玩法方面 ,游戏的基础玩法是模拟经营,也就是围绕球队阵容、阵型的策略搭配, 基本满足维持体育模拟经营游戏策略性的两个基本要素:可选的够多,选择够自由。
游戏由国际职业球员联盟FIFPro以及尤文、拜仁等多家俱乐部授权,目前收录英超、意甲、西甲、德甲等知名联赛内的知名球队16支,球员近500名。
球员按数值能力等级分作SS+、SS、S、A、B、C共6个等级,每名球员都有各自的擅长位置和核心技能、个性技能两条技能分支,最多可装配6件球员装备。在垂直培养中,玩家可以通过经验培养、技能装配、升星突破、装备装配等方式提高球员的比赛能力。同时,不同球星之间也存在组合收益。
比如,SS卡内马尔的擅长位置是FL(左前锋),其核心技能为冷静施射、致命直塞、内切利刃等可增加特定区域内传球、射门的成功率。个性技能有能带擅射等,可以用出花式动作,并额外增加带球、射门等成功率。
想要继续提高内少能力,一方面,可以持续为其升级、突破、穿戴装备,另外也可在球队内上阵和其有联动效果的特定球星,如上阵俱乐部队友博格巴则全内马尔全属性+1%,上全罗德里戈、梅西亚斯等巴西国家队4人组,则内少全属性+3%。
为了使玩家更容易获取自身想要的球星,游戏内的球星获取方式采用了抽卡、交易和卡片合成的混合方式,除了氪金、邀请好友助力去随机抽卡和合同交易,玩家也能多换一的方式用手头球员换取随机球员,比如两个SS卡可以换一张新SS卡,10张S卡可换1张SS卡。
阵容搭配上 ,同一球员可根据其传球、干扰、抢断、射门等基础能力偏向放置于不同位置,玩家可自行选择11名首发球员和4名替补球员,如果培养得当,要喜欢的守门员球星去踢个边锋、前锋也不是不行。
目前,游戏内共提供四十余种常见阵型,玩家可根据前锋数量或后卫数量侧重、主力球星特点和对方阵容克制等因素自由选择。
基础阵容、阵型之外,游戏内目前有数十种团队战术搭配选择,根据对手强度和赛事积分需求,是主防、还是全面进攻或者攻转守,是主打中路传切进攻还是长传奔袭,全凭玩家自主选择。
当然,对一款及格线以上的足球游戏来说,以上并不算惊喜, 《未来足球》的“爽”,其实更多在于其在模拟经营、策略玩法之上的添加,重点,是社交、操控两个部分。
首先,是社交。
基础设定里,这款足球手游走的是数值战力比较的路子,玩家所有球员数值会汇总成一个总战力值,在好友和全区范围内进行排名比较。同时,游戏抽卡增加了好友助力卡池,除了PVE的寰球之旅、巅峰之路等联赛、杯赛挑战玩法,也做了天梯和排位赛,供玩家在PVP里感受数值碾压快感或者靠策略取胜的成就感。
其次,是近几年许多体育经营类游戏在添加的操控感 ,一般来说,主要是按键组合操控运动员做出特殊动作,或临场决定接下来几分钟使用某种策略,有体验,但因为操作等问题并不够爽。
对这个问题,《未来足球》的选择是把体育游戏的按键操作“休闲化”,把花式过人、传球、射门改为画线式交互,玩家只需要在屏幕上画出相应曲线就能完成如牛尾巴、马赛回旋、彩虹过人等花式动作。
通过增加操作机会、强化球员动作观赏性同时弱化操作,这款足球模拟经营游戏就有了额外的爽感。
最后,游戏也添加了“助教、秘书”性质的NPC羁绊玩法。
通过和几位女性NPC互动,玩家可以在策略之外获得一些AVG、恋爱养成的体验,算是给直男车枪球体验增加了一些润滑和粘性。
云游戏发行的想象空间
《未来足球》为什么要选云游戏发行?
其一,是上面说的,游戏本身有着较快的核心玩法引入节奏、强调更爽的体验,需要更迅速的方式触达玩家。其二,也因为是足球题材,要赶在世界杯期间尽可能多的引流、转化。
这两点需求都和云游戏的特性匹配。
通过14M微端+云游戏,配合世界杯期间的各式买量广告,玩家可以在观看比赛直播和相关衍生内容之间或之后的数分钟里看见、下载并体验游戏内容,更低的体验成本和更快速、爽点供给更快的游戏节奏也形成了更优的转化效果。
截至11月24日,《未来足球》已在安卓和iOS双端公测,在免费榜和咪咕快游新品榜都有着不错的排名。
在此之前,盛趣游戏旗下的《庆余年》手游也曾在发行初期用过传统发行和云微端发行、买量搭配的方案。据当时盛趣游戏以及相关云服务商快盘科技说法,在加入云微端买量后,《庆余年》手游的整体买量成本降低了近30%,同素材投放的转化效果是传统买量方式的数倍。
据部分老国行主机游戏代理商和研发商称,除了如《未来足球》《庆余年》手游等案例中,以“快”的特性来帮助核心、特色玩法引入节奏较快,或在处在某一买量高峰期的新品快速获得初始量之外,云游戏发行还能在降低硬件门槛、跨平台、跨渠道三个特性上给游戏产品以特殊意义。
如降低硬件门槛,已经成了的有《原神》项目,云游戏给其带来了大量的中低端机用户,增加了用户基数和游戏时长。新一批的,其实云游戏使用户跳过硬件算力门槛的能力也更利于高品质但赶时间的新游测试。通过云游戏测试,研发方可以使产品最后适配调优之前,更快地和C端用户接触,及时收获意见、调整游戏,同时也能更早地获取初始量。
跨平台,则更多体现在老国行主机市场,通过云游戏的再发行,已经处在盈利周期末期的老主机游戏可以通过云游戏在PC、手机上满足部分用户的怀旧需求,继续盈利。
至于跨渠道,目前主要说的是付费问题,如果云微端、云启动得到广泛使用,那么CP们将有可能跳过传统渠道的分成,和目前处在发展初期的云游戏发行商们直接合作,争取更高的分成。
这几年的游戏业需要一些解法,云游戏也一直是比较靠谱的选择之一。
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